Centre national de Formation aux Métiers du Jeu et du Jouet

Le jeu vidéo chez les enfants et les adolescents

Le jeu vidéo est un univers en perpétuelle évolution. Tantôt décrié, tantôt encensé, il n’est pas toujours facile de se positionner sur cette pratique, pour les parents et les professionnel·le·s. Pour autant, c’est aujourd’hui le premier bien culturel mondial, suscitant autant d'’intérêt auprès des enfants, des adolescents et des adultes. 

Cette conférence permet de se repérer dans l’univers des jeux vidéo, d’analyser les idées reçues sur le sujet, de réfléchir aux atouts et aux limites du jeu vidéo dans la construction de l’enfant et de l’adolescent, afin que chacun puisse se faire sa propre opinion sur le sujet.

Enfin des préconisations sont proposées pour cadrer le jeu des enfants et adolescents au domicile ou en structure collective pour des temps de jeu vidéo pensés et organisés par l’adulte.

ContenLe-jeu-video-chez-les-enfants-et-les-adolescentsu : plan détaillé de l’intervention
  • La pratique du jeu vidéo aujourd'hui : Les chiffres clés
  • Pourquoi le jeu vidéo inquiète-t-il plus que les autres formes de jeu ? Violence et addiction en question
  • Intérêts du jeu vidéo et compétences mobilisées par ce type de jeu 
  • A la découverte des jeux vidéos : les différents types de jeux et supports, les incontournables du jeu vidéo et les succès actuels
  • Le cadre du jeu vidéo au domicile et en structure collective :
    • Choisir des consoles et des jeux ?
    • L'aménagement d'espace pour le jeu vidéo ?
    • Rôle du parent et du professionnel dans l’accompagnement des enfants et des adolescents pendant une séance de jeu
Modalités de la conférence : intervention magistrale, échanges avec le public, présentations de jeux
 
Durée de la conférence : 2 heures
(1h15 de conférence et 45 minutes de questions avec le public)
 
Tarif : 750 € hors frais de déplacement
 

Intervenant :

Yannick DURAND-CURTET :

  • Responsable des formations courtes
  • Spécialiste des jeux immersifs à FM2J (jeu vidéo, jeu de rôle sur table, Escape Game, Murder Party)

Mots-clés : Enfance / Jeunesse, Lieux de jeu, Culture
FM2J

Valoriser le jeu comme outil professionnel
Former les professionnels dans l’utilisation du jeu
Offrir aux professionnels des ressources adaptées

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