Penser l'inclusivité dans l'édition de ses jeux (handicap, genre, etc.)
Vous êtes professionnel dans l'édition d'un jeu de société contemporain et vous êtes sensible à la question de l'inclusivité ? Dans cette formation vous découvrirez une vision actualisée de la question de l'inclusivité et de ses enjeux. Il sera abordé successivement les thématiques du handicap, du genre, de la sexualité, des minorités et de l'infléchissement culturel dans les jeux de société contemporains. Cette journée de formation se terminera par une analyse du degré d'inclusivité d'une sélection de jeu de société moderne.
SESSION INITIALE : 6,5h en présentiel ou en distanciel SESSIONS COMPLEMENTAIRES : (tarifs et modalités sur demande)
Détails des formations d'équipe Tarifs : Contactez-nous pour un devis personnalisé.
La durée est modulable et adaptable selon vos besoins.
Les demandes de formations d’équipe doivent parvenir à FM2J au minimum un mois avant la date envisagée. Pour toute demande de devis, contactez le responsable de la formation :
Timothé ROUX :
Consultez notre Démarche Qualité pour découvrir nos statistiques détaillées (satisfaction et réussite) et nos modalités d'accès.
Accessibilité pour les personnes en situation de handicap :
Timothé ROUX:
Partager des valeurs et une culture commune autour du jeu (éditeur)
SESSION INITIALE : 6,5h en présentiel ou en distanciel SESSION COMPLEMENTAIRE : (tarifs et modalités sur demande)
- Approche philosophique et psychologique du jeu
- Notion d'expérience optimale à partir d'une situation de jeu
- Intérêt du joueur
- Mécaniques de jeu
- Compétences en jeu
- Catégories de jeu
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Timothé ROUX :
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Accessibilité pour les personnes en situation de handicap :
Timothé ROUX:
Développer sa ligne éditoriale avec une gamme enfant
SESSION INITIALE : 6,5h en présentiel ou en distanciel SESSIONS COMPLEMENTAIRES : (tarifs et modalités sur demande)
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Accessibilité pour les personnes en situation de handicap :
Timothé ROUX:
Se spécialiser dans la connaissance des jeux et des jouets
Le milieu du jeu et du jouet est en pleine expansion et le nombre de nouvelles références chaque année devient de plus en plus difficile à suivre pour les professionnels de la vente. Or, la connaissance d'un produit est un atout non négligeable pour générer une vente. Face à ce constat, il est important de savoir analyser rapidement un jeu ou un jouet et le besoin client pour être capable de prodiguer un conseil de vente de qualité. Les clients sont également parfois perdus au milieu de cette offre. Pour un vendeur, la capacité à aménager un espace de vente et de proposer une cohérence de produits qui soit attrayante pour le client est un élément phare. Cette formation d'une journée vous donnera toutes les clés pour devenir un formidable vendeur de jeux et de jouets.
Le plaisir du jeu n'est pas incompatible avec les finalités du jeu, c'est même tout le contraire. En en comprenant les différents intérêts du jeu, chaque participant sera invité à construire une nouvelle série d'argumentaires pour valoriser les jeux et jouets auprès des différents clients. Ce module intègre les contenus suivants : Ce module intègre les contenus suivants : Comme chez le docteur qui questionne le patient pour proposer le meilleur médicament, les participants seront outillés pour questionner leurs clients afin de leur proposer le jeu idéal !
- Les caractéristiques du jeu : Que veut vraiment dire le verbe « jouer » ? Quelle est la différence entre le jeu et les autres activités de loisirs
- L'expérience de jeu : Les participants vivront une expérience de jeu qui leur permettra de mieux comprendre les effets du jeu sur un individu. Quels objets ludiques conseiller pour permettre aux utilisateurs de vivre une expérience optimale?
- Psychologie de l'enfant et de l'adolescent en fonction de leurs jeux et jouets
- Les jeux sensori-moteurs (jeux de manipulation, jeux sensoriels, etc.) + analyse de jeux
- Les jeux symboliques (jeux d'imitation, jeux de mise en scène, etc.) + analyse de jeux
- Les jeux de société (jeux d'expression, jeux de réflexion, etc.) + analyse de jeux
- Les jeux d'assemblage (jeux de construction, jeux d'agencement, etc.) + analyse de jeux
- L'aménagement de l'espace : comment intégrer un jeu à un espace de jeu cohérent et ainsi proposer à chaque client des objets supplémentaires renforçant la qualité de jeu.
- La posture de l'adulte : cette réflexion sur la posture de l'accompagnant, permettra aux vendeurs de donner des conseils aux clients le désirant.
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Accessibilité pour les personnes en situation de handicap :
Timothé ROUX:
Professionnels de la vente de jeux et jouets, Conception / Édition / Vente
Conseiller du jeu pour un public en situation de handicap
Le nombre de joueurs et joueuses ne cesse d'augmenter et parmi eux de plus en plus de personnes sont porteuses de handicaps plus ou moins visibles. Dans le même temps, le jeu est de plus en plus reconnu comme un support permettant de répondre aux spécificités des différents handicaps. Pour vous permettre de prodiguer des conseils pertinents lors d'un choix de jeu auprès de ce public, cette formation vous permettra d'en apprendre plus sur les différents types de handicap, leurs spécificités en matière de jeux, l'adaptation et le détournement des règles possible à travers l'indice d'universalité des jeux, et les critères d'une sélection de jeux pertinente.
- Les troubles du neurodéveloppement (trouble du développement intellectuel, trouble du spectre autistique, Les DYS, trouble de l'attention avec ou sans hyperactivité)
- Les handicaps sensoriels (auditif et visuel)
- Le handicap physique
- Définition des critères de sélection pour chaque type de handicap
- Exercices d'application en sous groupe
- Présentation d'une grille d'analyse de jeu pour identifier les jeux adaptés aux différents handicaps
- Identification de quelques jeux « universels » dans le magasin, accessibles au plus grand nombre
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