Animer des séances de jeu de société au collège ou au lycée
A la fois source de plaisir, de détente, d’apprentissage et de lien social, le jeu de société est un support particulièrement intéressant pour les adolescents au sein des collèges et des lycées. En effet cette forme de jeu présente de nombreuses vertus : il favorise les rencontres, les échanges, la coopération et la communication entre joueurs, demande d’être à l’écoute de l’autre, de patienter, de se soumettre à une consigne, de se confronter à la victoire et à la défaite, de mobiliser des compétences variées tout en s’amusant…
Malgré tous ces intérêts, il n’est pas toujours facile de faire jouer les adolescents : fatigue, démotivation, manque de concentration, sont autant de freins qui peuvent être rencontrés lors d’une séance de jeu. Aussi en partant des spécificités du public adolescent et du contexte du collège ou du lycée cette journée de formation permet de mettre en place un cadre propice pour qu’advienne la situation de jeu avec des adolescents.
Objectifs :
- Organiser des séances de jeu de société au collège ou au lycée
- Découvrir des jeux adaptés aux adolescents
Programme :
- Définition de l'adolescence : Que se « joue-t-il » à cette période charnière de la vie ?
- Intérêt du jeu de société au regard des spécificités du public adolescent
- Les différentes catégories de jeu de société
- Conseils pour une animation jeu de société dans un collège ou un lycée
- Découverte de jeux de société et présentation de la liste des 130 incontournables pour adolescents
- Méthode de transmission d'une règle de jeu de jeu
- Atelier : S'entrainer à transmettre une règle de jeu
Tarif et devis
Tarifs : Contactez-nous pour un devis personnalisé.
La durée est modulable et adaptable selon vos besoins.
Les demandes de formations d’équipe doivent parvenir à FM2J au minimum un mois avant la date envisagée.
Pour toute demande de devis, contactez le responsable de la formation :
Caroline CATTANEO : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
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Informations pratiques
Intervenant :
Formateur FM2J à définir.
Moyens pédagogiques :
Apports théoriques, échanges entre participants, ateliers en petits groupes, outil « Liste des 130 jeux de société incontournables pour adolescents ».
Publics :
Assistants éducatifs, surveillants scolaires, conseiller principal d'éducation, animateurs.
Modalité d’évaluation :
Questionnaire d'auto-évaluation des acquis en fin de formation et bilan à chaud.
Délai et modalités d’accès :
Les demandes d'inscriptions doivent nous parvenir au minimum 1 mois avant la date envisagée.
Consultez notre Démarche Qualité pour découvrir nos statistiques détaillées (satisfaction et réussite) et nos modalités d'accès.
Accessibilité pour les personnes en situation de handicap :
Les personnes en situation de handicap souhaitant suivre cette formation sont invitées à nous contacter directement, afin d’étudier ensemble les possibilités d’accueil et d’accompagnement de formation en Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
Responsable de la formation
Caroline CATTANEO : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
Mis à jour : 29 October 2024
Domaines d'activités professionnelles :
Enfance / Jeunesse, Professionnels de l’animation, secteur ado