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Centre national de Formation aux Métiers du Jeu et du Jouet

Créer un "conte en jeu"

Découvrez un concept innovant d’animation culturelle pour les enfants à partir de 18 mois. A l’issue de cette journée vous aurez acquis les méthodes et techniques nécessaires pour créer votre propre "conte en jeu".

 
 
Objectifs :
  • Découvrir et connaitre des supports ludiques spécifiques
  • Concevoir et/ou utiliser des supports ludiques spécifiques lors d'une séance de jeu

Programme  :
  • Le principe du conte en jeu :
    • Définition
    • Objectifs
    • Public cible 
  • Quelle histoire choisir ? Structuration et thème
  • Quels supports ludiques utiliser et comment penser l’organisation de l’espace ?
  • Présentation d’un conte en jeu
  • Analyse des caractéristiques de la narration et de la scénographie
  • Rôle du conteur 
  • Mise en pratique : accompagnement à la création d’un conte en jeu 
Intervenant.e.s : Sylvie PILLOUD, Formatrice
 
Le plus de la formation : Une animation originale appropriée pour les jeunes enfants. Concept du "conte en jeu" créé et développé par Odile Périno.
 

Prochaines sessions :

Informations pratiques :

Adresse
Horaires9h00-12h30 / 14h00-17h00
Tarifs
350
avec prise en charge
230
financement personnel
Tarif préférentiel pour plusieurs inscriptions.
(Voir bulletin d’inscription)
S'INSCRIRE

Moyens pédagogiques : apports théoriques, découvertes de "contes en jeu", atelier de création d’un "conte en jeu".

Publics : Bibliothécaires, médiateurs·trices, personnel éducatif des lieux culturels, professionnel·le·s de la petite enfance, ludothécaires.

Formations complémentaires :  « Implanter du Jeu en bibliothèque ou Médiathèque » 
 
Modalité d’évaluation : Questionnaire d'auto-évaluation des acquis en fin de formation.

Prérequis : Aucun.

Délai d’accès : Les demandes d’inscriptions doivent nous parvenir au minimum une semaine avant le début de formation.

Accessibilité aux personnes handicapées : Oui.

Contact administratif : Yannick DURAND-CURTET
 
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Mis à jour : 3 juillet 2021

Mots-clés :
Imprimer  E-mail
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Valoriser le jeu comme outil professionnel
Former les professionnels dans l’utilisation du jeu
Offrir aux professionnels des ressources adaptées

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