Valoriser le jeu comme support éducatif en tant que ludothèque

Les finalités éducatives intrinsèques à toute situation de jeu, font des objets ludiques des supports particulièrement intéressant à des fins d'apprentissage. Si les parents et les enseignants ont compris la portée pédagogique des jeux et jouets, il est du rôle des ludothèques de les accompagner dans leur utilisation et leur mise en place pour ne pas dénaturer la situation de jeu. Cette formation sur deux jours, permettra aux participants de mieux défendre l'intérêt éducatif du jeu, de comprendre les objectifs des enseignants pour mieux répondre à leurs besoins, d'identifier les compétences mobilisées par les jeux et jouets afin de mieux les conseiller, d’offrir des prestations adaptées aux écoles et de conseiller les parents.
Session 1 : Session 2 :
- Présentation des troubles
- Impact sur le jeu et spécificité dans le choix des supports

Détails des formations d'équipe Tarifs : Contactez-nous pour un devis personnalisé.
La durée est modulable et adaptable selon vos besoins.
Les demandes de formations d’équipe doivent parvenir à FM2J au minimum un mois avant la date envisagée. Pour toute demande de devis, contactez le responsable de la formation :
Laurence DELAYE :

Consultez notre Démarche Qualité pour découvrir nos statistiques détaillées (satisfaction et réussite) et nos modalités d'accès.
Accessibilité pour les personnes en situation de handicap :

Animer des séances de jeu avec des personnes âgées présentant des troubles cognitifs

Le centre de formation FM2J a mené des travaux de recherche scientifiques en EHPAD pour évaluer et démontrer l’efficacité du jeu sur les troubles du comportement, la qualité de vie et les interactions sociales chez les personnes âgées présentant des troubles cognitifs. Que ces troubles soient légers, modérés ou lourds, ils n’empêchent en rien d’accéder au jeu. Des ajustements sont toutefois nécessaires et une bonne connaissance du cadre ludique est essentielle. Cette formation permet aux professionnels des lieux de jeu de penser et déployer une séance jeu libre, en respectant la singularité du sujet au sein d’un cadre de jeu collectif.
SESSION INITIALE : Session 1 : 6,5h , en présentiel ou en distanciel MATIN APRES-MIDI SESSION COMPLEMENTAIRE : (tarifs et modalités sur demande)

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Animer des séances de jeu avec des personnes âgées autonomes

SESSION INITIALE : 6,5h MATIN APRES-MIDI SESSION COMPLEMENTAIRE :
(tarifs et modalités sur demande)

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Animer une séance de jeu de rôle

- Définition et évolution du jeu de rôle sur table
- Origines du jeu de rôle avec la création de Donjons et Dragons en 1974
- Diversification des univers et systèmes de jeu dans les années 80-90
- Émergence des jeux de rôle indépendants et alternatifs dans les années 2000
- Adaptation aux plateformes en ligne et outils numériques (Roll20, Discord, etc.)
- Tendances actuelles : jeux minimalistes, jeux sans meneur, jeux en solo
- Développement de la créativité et de l'imagination
- Amélioration des compétences sociales et de communication
- Résolution de problèmes et prise de décision collaborative
- Gestion de l'improvisation et adaptation aux situations imprévues
- Exploration de différents points de vue et développement de l'empathie
- Jeux avec meneur : rôle du maître de jeu, avantages et inconvénients
- Jeux sans meneur : mécaniques de jeu collaboratives, exemples de titres
- Approche simulationniste : focus sur la cohérence du monde et des règles
- Approche narrativiste : accent mis sur la construction d'une histoire captivante
- Serious games : utilisation du jeu de rôle à des fins pédagogiques ou thérapeutiques
- Divertissement pur : exploration d'univers fantastiques et évasion ludique
- Préparation de la séance : création de l'intrigue, des personnages non-joueurs et des défis
- Gestion du rythme et de l'ambiance de jeu
- Techniques d'improvisation et d'adaptation au cours de la partie
- Facilitation des interactions entre les joueurs et gestion des conflits
- Utilisation d'accessoires, musiques et supports visuels pour enrichir l'expérience
- Choix d'un système de jeu adapté aux débutants
- Création rapide de personnages pré-tirés
- Présentation d'un scénario court et engageant
- Animation d'une séance de jeu d'environ 1 heure
- Débriefing et retour d'expérience des participants

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