CONFÉRENCE
Jeu et maladie d’Alzheimer
Après une présentation de la maladie d’Alzheimer, cette conférence illustre l’intérêt d’utiliser le jeu et ses finalités culturelle, éducative, sociale et thérapeutique, dans la prise en soin des personnes âgées souffrant de troubles cognitifs.
La conférence présente une technique de médiation de groupe expérimentée dans un cadre scientifique, visant à favoriser la qualité de vie, les interactions sociales et à diminuer les troubles du comportement.
Jeu et TDA/H
Le jeu est un support qui peut être régulièrement utilisé par des professionnel·les de santé dans le cadre d’accompagnement d’enfants présentant un TDA/H. Le choix des objets ludiques et le cadre d’intervention sont alors souvent pensés en fonction d’objectifs comportementaux, fonctionnels ou cognitifs pouvant parfois être éloignés de la situation de jeu telle que l’appréhende un enfant.
Issue des travaux d’une recherche-action, cette conférence propose de mettre en valeur le jeu dans sa définition première en soulignant les liens qu’il tisse naturellement avec les intentions thérapeutiques des professionnels de santé.
Cette conférence présente les techniques d’une médiation de groupe par le jeu en mettant en valeur les critères de sélection des objets ludiques, l’aménagement de l’espace et le rôle et la place du professionnel afin que cette médiation puisse à la fois répondre aux conditions de jeu, prenant en compte les besoins, désirs et compétences des patients, tout en répondant aux objectifs des professionnel·les.
Mener une séance de jeu auprès de personnes âgées
Il n’y a pas d’âge pour jouer ! Une conférence avec des exemples concrets pour organiser des séances de jeu auprès de personnes âgées : quels supports de jeux choisir ? Comment transmettre une règle du jeu ? Que faire en cas de difficultés ?
Accompagnée d’une présentation d’objets ludiques, cette intervention présente une véritable boîte à outils pour le·la professionnel·le ou l’aidant désireux de mener des séances de jeu auprès de personnes âgées.
Le jeu vidéo chez les enfants et les adolescents
Le jeu vidéo est un univers en perpétuelle évolution. Tantôt décrié, tantôt encensé, il n’est pas toujours facile de se positionner sur cette pratique, pour les parents et les professionnel·le·s. Pour autant, c’est aujourd’hui le premier bien culturel mondial, suscitant autant d'’intérêt auprès des enfants, des adolescents et des adultes.
Cette conférence permet de se repérer dans l’univers des jeux vidéo, d’analyser les idées reçues sur le sujet, de réfléchir aux atouts et aux limites du jeu vidéo dans la construction de l’enfant et de l’adolescent, afin que chacun puisse se faire sa propre opinion sur le sujet.
Enfin des préconisations sont proposées pour cadrer le jeu des enfants et adolescents au domicile ou en structure collective pour des temps de jeu vidéo pensés et organisés par l’adulte.
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